论找传世里游戏里职业之间的不公平
说实话,我真的是感觉传奇里边这一公会规章制度的设置很有可能吧一个掌门人累坏,在传奇里边公会的事儿无论尺寸,无论缘故,一切事儿全是必须掌门人来解决点点头,少操一点点心全是不可以,就算一点琐事找别人全是不好,非得掌门人解决,我的两手如今便是持续的在电脑键盘上边回应难题,每一次全是觉得手必须腿抽筋了,但是大伙儿仍然感觉我那样不足快。
战士和战士中间的PK实际上许多游戏玩家感觉并不一定哪些方法,看彼此的级别和武器装备如何,这就是决策输赢的重要,但是我认为来到高級战士的环节,在PK中毫无疑问想玩一些小方式的,例如玩战士的情况下大家必须掌握到每一个技能的预期效果,及其大家放这一技能另一方会挑选哪样方法来解决。在战士和战士的情况下PK的全过程中我们可以更强的掌握另一方有哪些技能,随后去找传世的测算另一方有没有什么技能可以用。
法师的整体实力仅次道士,由于法师有着四级魔法盾的维护,另外还有着灭赤炎、流星火雨等高线损害技能,尤其是灭赤炎既能够做掉对手的血条,另外还能够做掉对手的蓝量,让对手十分的头痛。而四级魔法盾能够全方位安全防护法师,就算是暗杀技能的进攻损害也会被四级魔法盾消化吸收,促使法师的生存力获得了巨大的提升。